🎇 产品介绍
🧪 操作攻略
9界之中上方朝向所核心思接触围绕章节剧形、关于键选定、人员物关系、文本日志、自己动存档跟路线收集展张,适合沉迷修仙题材与互动叙项的借户。
壹
剧情阅读
宏量对象对话、旁白、里心描写和事件道明白推动剧情。玩家需思因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择也许行得影响后续路线、人物关系和可解锁材料,同时刻可凭改变章节内事件出去现的方法。
叁
章节作推入
官方开放日志提达计划规划约 12 章,v0.2.2 起初开放所有体章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加入入 lumber 文本日志特型,可按 tab 键查视此头文本,便于复盘路线、确认任务提示与角色发言。
伍
机械存档
章节自动存档让玩家地点处返回复首要列表或退出后,通过“继续游戏”读取零与伦比近的细小章节进度。
陆
海量语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采用 2D 视觉小说式达现,结合角色立绘、章节 CG、动态画边与场景演出。
发起游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可主要点留愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第陆章内容和 v0.4.2 的第数个章文本修复。
第叁轮游玩目标
起始轮不设议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫造、箫白天羽、林浅、霓音待角色之间的关系,遇到选择时优先选择符合就在前目标的选项。
存档与文本日志
提议逐个章开头存储“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节胜利档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完达成此时已开放主线后再进行。应用章节选择回到第三章、第4章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带到的内容差异
游戏截图
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